indienova.com/steam/game/2700230
迷失岛4小屋实验是胖布丁游戏推出的迷失岛系列第五作。……是延续《迷失岛3宇宙的尘埃》的故事内容,还是另开篇章?到底能不能讲清楚迷失岛的前世今生?……无论是游戏中还是游戏外。迷失岛4延续了系列前几部对文学绘画音乐的致敬,更复杂的地图,更多的谜题
indienova.com/game/fallout-4
无论是全副武装的战士还是魅力无穷的说客,只要从数百种能力中选择你所需要的特长,你就能打造属于自己的风格……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.
indienova.com/game/light-and-shadow-doppelganger
「光与影的二重身」是由日本知名游戏社团 Geocentrism Theory 制作,Hanabi games……是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……游戏特色 ◎ Jrpg◎ 回合制战斗◎ 丰富的故事剧情
indienova.com/game/dice-of-god
神之骰是一款通过骰子来进行回合制战斗的短篇冒险游戏。……游戏特色 - 使用骰子进行战斗,无论是攻击还是防御。骰子掷出的点数将是你造成攻击或者防御的数值
indienova.com/game/dodonpachi
《怒首领蜂》是 CAVE 开发的街机纵向卷轴 STG。1997 年开始开发。发行商是 Atlus。……这部作品是前作《首领蜂》的续作。……此外,主角的上司、首领斯巴里茨·隆格纳大佐在 2 周目的第 7 面序盘里所说的经典台词“还是去死吧
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-5-a-sword-above-the-clouds-and-the-sentiments-of-the-world-of-shanhai
: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……战斗是一般是前锋遇敌,也有少数时候出现「遇袭」情况,就是后卫遇敌。……而士气在战斗中敌我双方各有一个,按照一定规则进行加减,最高为「高涨」,最低为「低迷」,两种情况对战斗都有较大影响
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……),续作是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索
indienova.com/history/213
2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe
Flash 时代 DBG 正统续作携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者的正统续作,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏
版本:Early Access
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