精灵之息:废纸篓

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后来看到很多凉掉游戏。仔细看了那些凉掉,也成熟作品。创意也有,新鲜度也有,为什么没了?……——最近先把敌人攻防打击效果调整一下,如果打击反馈合格的话,游戏能活下来吗?……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题原因是因为第一批反馈而抛弃了市面上最成熟操作方式

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将一个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

会员:janryf(Janryf)

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入游戏行业很久程序,最近几年主要用unity开发,希望加入一个深圳独立游戏团队

joey1258:RX学习日志.00

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最近接触到了uniRx,进而开始学习响应式编程。……,顺便找个地方把笔记。……,真是心疼我查字典浪费掉时间……不过这一篇是以JS为例写,于是我又找到了一篇详细C#版本RX

Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

再度尝试了一些角色设定,计划几个敌方角色来完整测试功能。……再度尝试了一些角色设定,计划几个敌方角色来完整测试功能。……最近上班实在太累了,工作完了以后再做自己内容,几乎直接睡着。。。。。累瘫了

Adannnn7:游戏

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最近接触了一些战棋游戏,感觉这类像素风做的还是挺不错,而且玩法比较简单,可以试一试搞搞这种

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:LD#36 主题:Ancient Technology

indienova.com/groups/post/639

ascension: 感觉大脑被掏空~~~ 了脚喵: 每次都是我最不希望主题,这 LD indienova……大家 ginger: @indienova#3 战斗和积分&理发(装备)系统做完了,终于可以各种奇怪发型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

管理考虑维度复杂,比如说工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……Milo Yip:其实Unity、Unreal等商业引擎已经成熟了,自研引擎最大原因,是要匹配自研项目的特性……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近打算学习一下游戏开发,既然是C++,自然就先从UE开始。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

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