小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……由于最近一年痴迷老头环,也学习了一些关卡设计基础知识,加上游戏公司工作经验,这算是经验综合运用,……,这次加入了一些经营东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容

ekira:众神的乐园企划3 图标和草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1375

(真的草稿) 那么既然开始搞了就还是搞个企划标题吧……把前面的名字也改了看起来方便一点。……标题大概就是这种格式……吧【】因为是单机所以是用1920x1080大小来做的,下面档位名字并不一定是这几个……右下角:文/武(官员/武将)↓名字(图上瞎掰不要)↓军阵/政策:和武将本人无关,自己使用研究所研究出那些

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/策划:羞涩の小红豆程序:休语游戏中谜题不是复杂

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……,有个最基础要求就是要广州,对游戏感兴趣都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过假面骑士……还是以兼职形式嘞?

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发入门基础。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发入门基础……而这只不过是又一个没有什么人讨论对新人建议

会员:阿尔(dupouy)

indienova.com/u/dupouy

希望能找一个能一起业余游戏合作者。 微:阿尔

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

indienova.com/game/fire-emblem-three-houses

Three Houses, 파이어 엠블렘 풍화설월, Fire Emblem Fuka Yuzuki, 聖降魔錄……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

我们游戏目标群体明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?……wings: @Nivdc#1 其实Unity 2D 是最好选择,不过考虑最近Unity骚操作

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……我们用notepad++之类软件打开C2发布html文件,在这里发现了一个有趣设置:原来C2发布……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)编码格式,这个蛋疼编码设置导致了上述问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)