小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

Viper:《群岛传说:迷失在诸界》开发日志Boss火骨虫

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35063

最近更新了一个小BOSS,原计划是摇铃鬼来这个看守宝物怪物,但我总觉得需要一个非人形怪物来看守宝物比较合适……暂且先叫它骨虫吧,我觉得它还不够格成为一条龙。……另外,我最近开始对游戏开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频放B站,这个我才发觉我挺玻璃心

【风农翻译】像素宝典 #3

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感谢大家一如既往支持,这个系列我也开心。……火火的教程来了!很难形容怎么去画,所以这节文字特别多。……我最大建议是不要画噪点。纹理是好,但是纹理产生噪点太多的话画面会

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么就是不用考虑了……还是说等到微群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……V按照这样热搜词话题发博,社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单……另外还有目前跑比较成熟直播短视频方式,这里就不详细赘述了

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/34067

大家最近过得还好吗?希望大家过得好!……,到现场后讨论了一会下楼干饭,边吃边讨论是我最喜欢环节,因为觉得在gamejam这样做很省时间,而且氛围轻松说不定能触发灵光一闪特技……,最后我想到迪士尼新电影疯狂元素城,决定采用水和火的元素来包装,很显然这个组合勾起了大家小时候玩森林冰回忆

小组帖子:生物的原画手绘

indienova.com/groups/post/29878

发起:鸣心工作室 原画小伙伴只会手绘,尴尬。这事最近做的几只生物。是那么点意思了。……之前做的也一并发出~(转发自:原日志地址)

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

我自己也是一个四岁开始玩游戏老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏地方找到归宿。……QQ:602343145最近龙骨,练习用,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如拿特林孙悟空),可惜我这边因为个人关系

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……: 不想

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