《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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美术方面本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼乡间特色小剧团之类。……游戏里是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来剧中一个讨厌的 NPC 决斗,大概这样。……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

mnikn:《巫师猎手》2021-01-03开发日志(19)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:完善游戏剧情地图这周完善了下地图,一整个地图的行进路线都大致规划好了……下周开发计划熟悉 iso 风格,画战斗场景人物好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服信13535231665发送[群]即可加群

小组帖子:寻找一个美术合作

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现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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具有专业设计能力,负责把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.……项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹管理能力……公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的

焚魂之梦(焚魂之梦)

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总体难度非常低,在掌握战斗方法游戏玩法即可轻松通关。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

Dragon's Dogma 2 异界交流点数“1500异界石” (A)(Dragon's Dogma 2: 1500 Rift Crystals - Points to Spend Beyond the Rift (A))

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获得“1500异界石”,是可用于雇用支援追随者交换特殊道具的点数。※本商品亦包含于其他套装商品内。……※若要使用本内容,需要另外购买游戏本体并完成最新的补丁更新。……※购买本内容,在旅店住宿就能获得点数

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

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