cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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接着,代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样$card.texture_normal=

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……同时他也为视频游戏,电视与 Dinosaur Comics 故事。……什么是故事编程语言:作家可以像脚本那样对话编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析当在 gameplay

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……同时他也为视频游戏,电视与Dinosaur Comics故事。……作家可以像脚本那样对话2. 编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析3.

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

现实之中,人们总是想通过自己的见识和思想去说服别人认同自己的看法。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道什么,但是之前看到Hider的文章让我思考了很久……大部分人利用自己的思想去强迫同化别人的思想,而在这里,你就是在强迫着自己不去相信这就是你的事实

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346

经过@NoobPotato‍ 提醒我才意识到,我上周忘记日志了!……甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码的有点疲了,而且粗糙的临时……顺便说这个眼睛我为了保证尽可能在任何角度下都能有清晰的一像素宽的眼睛,用了个很野的路子,仰卧的时候会有些怪,回头一下具体实现

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

“我是?我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很谱的……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,各位见谅

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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混Steam圈久了的人都知道,想要快速、全面地了解Steam相关折扣资讯的话,SteamCN论坛非常谱……如果你这次不知道还有什么游戏买的话,这篇贴子一定会给你许多新的选择。……在此我就不单独推荐的回答了,直接贴上问题地址,大家按照赞同数随便看看吧

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