indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/the-adjudicator--1
全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满- 增加了云存档等 Steam 玩家需要的游戏及平台功能……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/patheagames/blogread/3854
为此,上周我们有了一些新的决定,主要是游戏一些计划日程的更改。……为此,上周我们有了一些新的决定,主要是游戏一些计划日程的更改。……因此,如果可以的话,还请各位能帮助我们,并将这个消息告知所有对我们的游戏感兴趣的朋友,我们需要所有我们能够得到的帮助
indienova.com/u/wzj998/blogread/5263
修改蓝图的喜悦来自于不需要等待编译,所见即所得,每一个更改都能直观地影响用户体验。……,也许只是将几百行代码“概括”为几个函数,也许只是将一些语句换个表达,也许只是增删改了注释部分,每次更改都伴随着不短的编译时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……上周举行的内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
版本:Early Access
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