小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

move_down")) - float(Input.is_action_pressed("move_up"))继承关系……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V……更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

丧尸狂潮(Zombie frenzy)

indienova.com/steam/game/1791880

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,本游戏包含多个地图。11,玩家可以拾取不同种类的枪械。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

行尸走肉(Zombie frenzy)

indienova.com/game/zombie-frenzy--1

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,本游戏包含多个地图。11,玩家可以拾取不同种类的枪械。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

枪林弹雨(Bullets)

indienova.com/game/bullets

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS

版本:Early Access


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