GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q先聊聊战斗表现设计吧,动画同学一般什么时候介入项目开发?……如果有优秀独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作容易有哪些误区?……在此基础,再做一些让玩家感到惊喜设计,比如动作节奏上的变化,还有生动动作细节,既真实有趣,还符合人物角色性格特征

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89…….……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……, 角色动画尽量少。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜角色,并通过走到最后找出他故事 为什么他会在一个充满恐怖房子里醒来……你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜左侧玻璃,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你眼睛睁得越久,闭上时间就越长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

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Q在做《家国梦》过程中遇到了什么困难吗?都是怎么解决?……Q那其中最难什么?……Q那做了这么多功能游戏,你们团队在腾讯游戏内部大概是一个什么定位呢?

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

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开发过程虽然辛苦,但幸运是,我们没走很多弯路。……从开始对独立游戏模糊概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们团队在技术、磨合上、想法、策略都成长了许多……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南神秘美少女背負著沉重使命突然出現在了你電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總有一絲隱隱不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

会员:wdw-Qcloud

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面向游戏开发者/运营商提供云服务。 微信:王东维~腾讯云

会员:大猫师傅

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资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:墓志铭官方网站链接错误

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但是不知道下次抓取是不是还会抓回来~~ FrozenAurora: @Steamer#1 手动更改的不就自动禁止自动抓取了嘛……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改的是会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新……,比如增加了新链接什么的,所以还是会将手动改过但是不一致条目加回来,以防漏掉重要信息

版本:Early Access


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