小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

按角色自定义部分首先,相当一部分RPG,尤其是日系,你可以输入主角的名字(虽然官方可能在衍生作品中给了一个官方主角名……总结定义「固定角色」和「非固定角色」固定角色——定义为完全由官方定制无可更改项目的角色。……非固定角色为主角,自由度越高,理论能满足玩家群体也就越多

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

发起:DarkWave Studio 大体就是说,每个物品有自己名称(名称要和数据表行名称相同!……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中排名,随后通过这个排名得到找到新合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接,随后获得数据表中指定数据

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅、老生常谈的话题点,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大研究与讨论空间的话题点……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇故事。……可以在选项菜单中更改语言。故事梗概在海底深处章鱼(塔)王国,汤是每天家常便饭。……在陆地,塔丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化上的差异令公主感到十分惊讶

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……2、在编辑器资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求的名字。……general-vs:vert 是内置顶点着色器,所以我们需要将其替换为我们即将实现顶点着色器的名字

风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/steam/game/1715220

如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您支持,是我不断开发动力。……4,本游戏可更改画质。5,本游戏开启帧率。6,本游戏切换语言。7,本游戏可更改分辨率。……8,本游戏开启垂直同步。9,玩家可以切换不同地图。10,玩家可以切换不同赛车

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/game/takorita-meets-fries

タコリタ・ミーツ・ポテト, 塔丽塔薯条之旅, 塔麗塔薯條之旅。……可以在选项菜单中更改语言。 故事梗概 在海底深处章鱼(塔)王国,汤是每天家常便饭。……在陆地,塔丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化上的差异令公主感到十分惊讶

版本:Early Access


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