小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/26701

注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如果运行exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单……:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3:重置游戏F4:退出P1:WASD:控制角色移动

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/groups/post/95720

注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如果运行exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单……:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3:重置游戏F4:退出P1:WASD:控制角色移动

会员:无头非凡吔屎三倍速

indienova.com/u/aisidestep

微博:无头非凡吔屎三倍

虫族入侵塔防(Bugvasion TD)

indienova.com/game/bugvasion-td

思考,快行动,因为“入侵”已经开始了!……维护你的塔 - 密切关注你的塔并更换罐和电池以保持它们运行

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

indienova.com/steam/game/1492070

OUR DISCORD 📢关于游戏帷幕拉开,死寂亡灵(Quiet Ones)再度归来,登上这回合生存射击玩法与继承了备受赞誉的英式恐怖游戏……1-4 名玩家回合联机合作模式。单人模式或多人在线模式(最多 4 人)满足玩家需求。少个队友?……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一改惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!

远征军:罗马(Expeditions: Rome)

indienova.com/game/expeditions-rome

在这款回合游戏中,你在征服外族领土和破解政治权谋的同时,也决定了罗马的命运。……依照你的玩法偏好和角色扮演理念来随心所欲自定义角色的外观、性别、职业和技能◎ 踏上回合战斗的战场。……游戏采用一套庞大、复杂且细致的技能动作系统,每一把武器的更换都可能会影响你在战场的发挥◎ 与 5 名个性

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)