新百夫长(New Centurions)

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使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样

Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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除此之外,还有新的节目:Clorthax 的夏日特卖任务咱们需要根据小游戏提供的线索在不同类型游戏的促销页面寻找到十款隐藏游戏……其实网上搜索一下已经有答案了……对,就是这么!……我们有注意到 Steam 在特卖开始的早些时候更换了新的 CDN 线路,但是显然玩家的热情是怎么也填不满的

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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- 什么是《模拟人生 4》经典版?……- 为什么会发生这种事?……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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沿 Y 轴旋转 180 度只需要乘于一个 Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

沿Y轴旋转180度只需要乘于一个Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)的四元数就好了……撒花~~(什么?……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

版本:Early Access


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