小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

开关(InOutPath)

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第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长……我们游戏制作了一个提示系统,提示系统会播放一段简单的通关实录给玩家参考,玩家能够通过录像得知当前关卡的通关要点,我们希望玩家更舒适地体验游戏

绝晓(Unending Dawn)

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在这片最接近天空的大陆上,人们触及到的文明伊始,上溯至五千四百七十六年前,自那时起,已有先民迎接日出……, 一百九十九万次日出,这就是文明的全部历史, 历史在那一停滞,世人所求的赐福成为诅咒,无形之物于高天倾泄而下

Spire of Sorcery: Prologue

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《Spire of Sorcery:续》是主游戏的演示版,并且包含第一。……《Spire of Sorcery》是一款具有卡牌机制的回合小队角色扮演游戏。……《Spire of Sorcery:续》是主游戏的演示版,并且包含第一

方境战记(方境战记BlockFight)

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关于游戏拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……这些尽责的战士十分荣幸为你分忧,以便你更好地统筹大局。要知道,战士的肩膀才是最坚固的城墙。……一步步地解放占领区,获得奖励盾,解锁新的岗哨和技能

JumpMusic(JumpMusic)

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吃到红色道具音符则难度增加,玩家控制的音符前进速度会加快,需要玩家更快的反应能力和手,从而增加了心惊肉跳的体验……也没有奖励机制,特点是玩家需要谱曲,即自定义输入数字1~7分别代表7个音调,输入数量任意,并且可以选择“慢、中、”……对玩家来说,无限模式随机播放的音调组合起来的钢琴曲有时杂乱无,有时又会神奇的组成一段动听的音乐,这是很奇特的地方

岩下:我们正在做游戏一

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……前言从八月初开始贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

狂飙:旧金山(Driver: San Francisco)

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侠盗猎车手”(Grand Theft Auto)系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们享受到有如电影一般的车辆尬对战乐趣……本作中,玩家将再度扮演身为 FBI 搜查官的主角“John Tanner”,并为了逮捕君临旧金山的犯罪大王……这是举例来说当目标车辆追击过程中发生华丽惊人碰撞的时候,玩家们可以一瞬间换乘其他车辆继续展开追击的独特系统

版本:Early Access


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