战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

Lacrosse Arcade 2014

indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014

1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745

《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……rabbitongames---------------------------------【Credit】编剧/制作……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

23 年间的北美游戏销售冠军

indienova.com/indie-game-news/best-selling-games-of-each-of-the-last-23-years/

of Duty: Advanced Warfare2013 - Grand Theft Auto V2012……641996 - Super Mario 641995 - Mortal Kombat III以下是我们制作的列表

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20610

授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏…… Cocos Creator 3D v1.0.3……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

indienova.com/indie-game-news/clicker-heroes-2-price/

付费玩家将他们的高水平存档出来,以证明自己非常厉害。非付费玩家的游戏体验因此变差。……说不定这也就是开发者选择制作2代的原因。2代是全新的开始,采用很高的价格门槛,取消内购系统

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)