indienova.com/steam/game/1751310
关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第一章: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/game/destiny-of-blood
双男主魔幻剧本,这一刻斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过……20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
版本:Early Access
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