在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……想象的人物和关系在游戏过程中,你自己家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生怪物。……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找那个人?好运!

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第二:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二探讨了游戏价格变化背后经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓“独立游戏大灾变……”什么关系。……脚注 [1]Thomas was Alone 制作者。 [2]澳大利亚 EDM 乐队组合

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向可加,并留言是哪里看到。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动星火和网易

血之命运(Destiny of Blood)

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双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后真相等您探索。……目前游戏故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过……20 个隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字剧情量

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人那一。 在做过游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计关卡并没有得到上级认可。后来制作人找来了以为经验老策划来带着我做关卡。……那要做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人那一

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