朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序实现逻辑一定了解

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏战斗中提升玩家应变能力

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女校园生活;……足球经理2022》是真的比以前作品进步。……都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链里所处位置可能比刚才提到光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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GPU Gems 第七 Chapter 7.……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作叶子。……,数量上百万个

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

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The Long Dark 是一款相当出色沙盒生存游戏,它故事模式也一直被大家期待着。……现在,终于新消息出来了,开发团队也放出了新故事模式预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

归乡(GoHome)

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我们会尽可能添加一些大型场景式机关解密,当然尽可能的加。……,当然他们会比较稀缺(Demo中倒是不少)正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本……,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二章的正式版本,随后进行免费更新,直到完成整个游戏

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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不过,本作自己独特之处:与一般推箱子不同,这里地图由多个小地图连通而成,而箱子可用来填坑开路,……所有人都走了,去了哪里?这里发生了什么?回答你只有一片死寂。……快拉上自己朋友来一场紧张热血 1v1 吧!

版本:Early Access


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