小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……实时语音交互功能,这在组队时很有用,也是很吸引人的点。……不过一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质不同的形状,混合形状不同的比例混合,这也需要注意。……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

先写在前面,我还没有玩过这款名为艾希的游戏,也没有在steam上喜一。……我知道做游戏是件很不容易的事情,尤其在当时那样一个浮躁的环境下,有多少制作者选择了先谈利益再讲质量,……呐,这些评论里到底有多少是所谓的硬核玩家,又有多少是具备一定知识储备和审美水平的玩家。大概很少吧

方程:7月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28825

对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,诗人的浪漫,冒险家的野心……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活”气息。……身为一名旁观者,我真正憧憬着的有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“枝裕和

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

indienova.com/g/Approaching Cao Jun

1《曹军来袭》一款极易上手,割草类型,节奏紧凑的三国题材的走位战斗游戏2#游戏中,你从控制一个英雄开始……游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是欠思考。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……即使不考虑这个,具体有多少会使用gms2开发,汉化好了又能让多少人开始使用gms2,这些都是不确定的数字

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……两位妹子配音 配音 配音 哦!……都说锦鲤吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路曲折的,前途真香的!!!

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

indienova.com/groups/post/76412

发起:lunch 个人非常喜欢独立游戏这一门艺术,热爱涂鸦和设计游戏,个人绘画专业毕业,技术值得信赖……:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己做DEMO交流讨论诺娃官群就不错,……工作地点在上海松江区,需要美术的加入。兴趣的话可以QQ:332516380

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28530

下周计划完善地图的细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统的逻辑下周开发计划完善地图的细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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