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微信:李开希
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微信:开舒克的贝塔
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微信:守得云开见月明
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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
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微信:开压路机的飙车少年
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微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
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需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……我觉得我们可以成为朋友,志同道合,持续关注。 ?: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
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过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922
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然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……群号727230484 藏云: 之前没了解过,想入坑了解可以嘛@Canopy#22tcmxx: 哈哈
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
版本:Early Access
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