Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

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之后会尽快开始开始制作BOSS站的机制。……不过目前阶段我们计划让背景团队在8月内完成所有场景的最终概念的设计,之后再按照剧情进展来一个一个的完成场景的制作……至于主人公角色的绘制,灿琳已经开始重新制作主人公的动画,并且重绘了所有她的所有美术素材

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2-3初步导入了角色2的素材图……将角色2的判定接入了一些已有对象的行动框和逻辑线路,但未运行测试2023-2-7继续更新角色2的一部分素材……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……@-zainian- 提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770……本篇制作过程中参考了低分少年的《[低分少年] SEGA SATURN 畫面表現大驗證》https://

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……动物森友会(Animal Crossing: New Horizons) 任天堂明星大乱斗:特别版(Super

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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音乐游戏 Cubic 制作计划草案 基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows……边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……设计草图(草图仅代表设计思路,并不代表最终成品): 歌曲选择界面样: 打歌界面样:会出现的游戏滑块

SIGNAL 美术日志(一)

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第一次写开发日志,整理一下 Weplay 版本美术素材制作和之前的探索 第一次写开发日志..可能有些地方写得充满着美工的粗暴直白……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度。……再往后就是现在版本的美术素材制作和开场,过场的探索了。下个日志见~~

版本:Early Access


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