篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速 1v1 对抗模式,展示你灵活控球技巧和假动作,戏耍你对手后投篮得分!……[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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誓死捍卫游戏的颜值!……然而很多渲染插件证明了假如有高大上的渲染,《我世界》将是个多么美丽世界:Minecraft制作冰火君临城和绝境长城……因为把任何事物抽象成方,基本也就等于我们艺术风格将会高度抽象化,风格化

shijingwei:对于游戏未来的发展

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娱乐就好),一定意义,这个产业将会被鼓励。……2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多优质游戏D,……2)开发者进入洗牌阶段,那些依靠之前围墙屏障得势开发者,那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同开发者

破坏艺术家(Art of Destruction)

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一个关于建造和拆除物理沙盒模拟游戏。如果你喜欢破坏和拆除,那么这个游戏正适合你!……支持体模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体模型制作地图。……还有很多互动灾难:龙卷风,沙尘暴,黑洞,海啸,僵尸,核爆炸,等等!你来创造世界,我负责毁灭它

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“地里东西,除了玉米可以做饲料,其他作物本质是没啥区别的吧?”……“那些游戏多种多样农作物也就是为了把地变得五六色好看点而已了。”“好看也是很重要东西啊。”……“那你就不要说什么好看了,你看维多利亚根本就没有蔬菜这东西,不是照样五六色。”

方程:10月27日

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剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我发际线一直这么后,只是因为一直以来刘海太长……难道我就真的那么稀罕“便宜又好吃”东西?……当时我只是觉得它们错估了大排档价值……如果我想制作体RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity

可能是未来游戏引擎的一个方向

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由于具有相当丰富物理引擎经验,那么他当然会充分利用体素的优点,来实现自己之前很多受到限制想法。……这在视觉给了玩家相当真实感受。……Sector's Edge无巧不成书,就在 Teardown 预计发行当周,还有另外一款基于体素的完全破坏场景游戏

ACrow:片刻不歇:《站点连连》里评测

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我有次实在耐不住好奇心就问他为什么这么痴迷,他当时回答是:“我觉得把那么大城市,那么多地方用几条线路就给串连在一起相当厉害……这种类似性使得体艺术常常具有玩具感,即作品看起来像是由小型玩物品构建而成。……此外,玩具感和体艺术注重色彩运用

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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离线渲染和实时渲染天堑只能算力提升。……因为照片真,就像你可以说谷歌街景地图是最真实“游戏”。……索尼 Tech Demo 出现体 Voxel 黑科技,Demo 游戏中模型以及全新为体模型搭建骨骼肌肉系统

版本:Early Access


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