indienova.com/game/ying-yu-sha
关卡的右上角会出现黄色叹号 点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号……单词回答正确加 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确加 1 分;3.……游戏胜利加 5 分,失败不加分
indienova.com/groups/post/100263
发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?
indienova.com/steam/game/1501650
您是那里的最新囚犯,而且在您睡觉时发生了一件可怕的事情,现在您可以决定发生的事情和发生的原因,寻找证据,解决难题……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!
indienova.com/game/whisperwind
您是那里的最新囚犯,而且在您睡觉时发生了一件可怕的事情,现在您可以决定发生的事情和发生的原因,寻找证据,解决难题……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!
indienova.com/game/vindictive-drive-2
- 故事:以图像小说格式的剧情片段,有大量的插图。……回到奥利加后,您将把它们带到 Wagie Cagie 商店,Wagie(店员)将为您建造它们。……Arris 遇到了 Hex Reader,一个前敌人,现在走着非常相似的道路,他们联手试图阻止流血事件并解决一起犯罪
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……= null){do xxx}但随着经验增加我发现有些时候不能一味兼容错误,而是需要这里把这个错误暴露出来告诉测试人员这里有错误……= null){do xxx}有些时候如果一味地加保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本
indienova.com/groups/post/102934
在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已加愿望单……,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间
indienova.com/u/alfafargame/blogread/34910
搞到烟花模拟器作者的解决方案了,顺便修复了之前没注意的子弹爆炸音效没有的bug,说不定之后还能用来检测生命结束时的爆炸……把烟花大会白天的NPC对话全部写好了,NPC放好了,具体对话反馈细节还没有进行设置,白天过场动画还没有做,……明日计划把白天调好的建筑替换夜晚的建筑制作白天的过场动画,测试白天夜晚的地图衔接准备白天小巷里那几个鬼鬼祟祟的烟花人可以击杀的剧情
版本:Early Access
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