小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击

追光者(Light Pursuer)

indienova.com/steam/game/1694300

光照的地方地图才会显示,否则则是一片黑暗,玩家只能前往光照的地方。……玩家可以通过推动灯塔,让灯塔照亮地图其它地方,从而探索地图不同地方。……光照的地方地图才会显示,否则则是一片黑暗,玩家只能前往光照的地方

太空监狱(Space Prison)

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在残酷回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己家。……在努力活下去同时,找到这个地方隐藏黑暗秘密,或许你有机会能够以某种方式离开这里…… 社交求生赢得囚犯信任和尊重……没有比家更好的地方了,对吧?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享。……,除了在网格边界的地方。……模糊还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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目前计划玩家操作角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍快速运行。……就是游戏文本描述中最小时间单位了,比如有名“午时三”。……,但是这里一个可能问题:首先,使用定时系统功能大多是“所有地块运算含水量”“所有地块运算温度”这种大规模遍历运算

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……石头之间楼梯和木板作为连接,一直通向山顶。……在这里没有了充满着大自然色彩场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方

精灵之息:草稿箱3

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横版动作中美术是最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作人是不会美术(即使ut和baba is………2021.12.19经常在一些优先级并不高的地方来回折腾修改,导致进度一直无法推进。……纵使各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新回合系统被纳入到游戏中,让你更多有趣选择和策略来创造。……了这个新回合系统,你可以仔细计划你下一步行动,明智地选择你动作。……掌握不同单位,每个角色都是独特和不同很多可能选择和动作可供选择--明智地使用你角色!

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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回合战略渗透 你采取每一项行动都会对全球产生影响。……更重要是,你会发现他们都跟谁彼此联系,因此,一个接一个地,你会掌控整个精英阶层。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同奖金,同时也会有不同挑战

版本:Early Access


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