【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

。……timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,组成一个序列,制作过场动画等等……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

。 在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过……有意经历的请联系QQ:540190185

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

会员:Light是个好名字

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苦逼码,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

【风农翻译】像素宝典 #12

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……mercury: QQ1403487747

【风农翻译】像素宝典 #11

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-11/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……我喜欢的流程是混合手工绘制帧模块部分,手工处理旋转。感谢大家支持:)

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,将游戏与文化,艺术,教育,工作制度……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中。……可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手

版本:Early Access


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