indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……游戏会不会也和餐饮行业一样,高级料理餐厅,但最多的还是家常菜馆

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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玩家表示如果能再进一步优化角色的建模与动作细节,势必会进一步提升游戏的表现力。……剧情方面虽然不少玩家表示,在开篇剧情中就有大量伊瑟自设的新名词,提升了他们的理解门槛。……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多……地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……这把弓的箭射中敌人时,100%概率使其中Lv30的毒,持续5秒。”

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中的每一支都有一个轻松的故事,独特的武器,以及一个自己噱头的舞台。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,激动人心的背景音乐,独特的人物阵容,大量的成就

版本:Early Access


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