太古魔渊(Taigu Abyss)

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团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……在经过一段很长时间的思想斗争小伙伴的讨论之后,最终还是决定做这款游戏,开始之前想过很多类型玩法,中间还有很多想法创意……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

北欧神话(Rune)

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在黑暗混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……证明自己: 正如传说所预言的那样,你垂死的王国正在被战争进一步撕裂。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

5050

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。……■传动系统车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……在新的敌人、要塞地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!……◎ 7 项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手战略家

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

indienova.com/steam/game/2727990

一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……在新的敌人、要塞地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!……7项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手战略家

富豪派对

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最终在自己的布局策略运气下完成击败其他棋手并获得胜利。……游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界里,玩家需要合理利用有限的存款……、现金、道具随机事件,争取在对抗中积累原始资本,巩固自己的经济权力,成为每局对抗赛中的胜利者

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

版本:Early Access


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