DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份证,是很重要;……背包内物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中Actor;如果要使用结构体数组中

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

indienova.com/groups/post/102243

幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以在ns上玩了耶!!……高级会员还能玩老游戏,我是不是高级会员呢 virmint: 我任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再买新的任亏券好了

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……人嚣张枉少年!坏小孩@indienova 去看看

THE LAST BREATH

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随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前情况、库存等。……用F键可以进行互动,用ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细控制方法可以在游戏中得到指导

会员:痴汉查理w

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查理,过期jk,打打音游,看看单机实况,日麻新手, steam ID:痴汉查理M ❤。……博:痴汉查理w

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定整理能力* 理解SCP基金会世界观及怪谈/怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 怪谈/怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定整理能力* 理解SCP基金会世界观及怪谈/怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 怪谈/怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*……工资:面议联系方式:QQ:88349625信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定整理能力* 理解SCP基金会世界观及怪谈/怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 怪谈/怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*……工资:面议联系方式:QQ:88349625信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

版本:Early Access


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