indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
今天,小编就带大家来了解一下~01 什么是GWB计划?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
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带有“光明重影”任何元素的照片 + 一句话“光明重影-值得等待!”……,分享到社交网络(QQ空间、微信或微博等),即可获得礼物一份。现场试玩游戏,即可获得礼物一份
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我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
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电话,微信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入。……加微信 id: Feiyin0405
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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/groups/post/2171
6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候
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对比图如下 最近外包请专业的WPF设计大师末城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑旧版……UI新版UI旧版UI新版UI大家看看觉得那个UI更好看?……我觉得是旧版UI(
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Q那么调优的思路是怎样的?……当时我们和开发商天梯一起做了3件事情: 一是减少前期出场人物数量,让玩家聚焦在几个人物身上;二是强调不同食魂的角色特征差异……Q为什么《食物语》用户在微博会那么活跃?
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