小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/groups/post/1256

也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造的对象理解成一个一个的模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到的物体……到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢……这个"&&"代表现在需要同时满足前后两个条件,才会触发下方花括号中的命令,任何一个条件不符合都不会触发

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28637

!貌似没有设计空间了啊!别急,即便内容一致,形式上的不同往往也能带来不一样的游戏体验。……,你就怎么攻击敌人。……而且不只是攻守互换,连属性也互换,比如敌人释放火属性技能但本身不弱火,如果玩家自身搭配出弱火的属性出来并且释放这个技能成功则会给敌人造成更大的伤害

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

NavMesh 的动态更新,还有各种烦人的边界条件写着写着感觉这个算法就变成了我从小学开始写程序以来写过的最复杂的东西之一……但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家能更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文、繁体中文、英语、日语等语言支持……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

全消之力(Akashicforce)

indienova.com/game/akashicforce

游戏特点:•不同游戏类型的独特组合•6 个玩的角色•本地分屏多人游戏•支持英语和日语

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

村长说东边建一半的房子就是我的府邸了,不过还缺一些材料,需要再等几日才能完工。……,我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我就开枪,反而可能会给予给我一些帮助(我在想,这些人真友好……第三天我基本知道怎么玩了,自己也穿上了能看的衣服,我出去溜达时,发现一个赤身裸体的萌新在砍树!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友喷,他们真不友好!!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态。……优点:直观,见效快;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

灰色:幻影扳机第四章(Grisaia Phantom Trigger Vol.4)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-4

伴随着「让克莉斯当她的长官来指导她」的条件,两人开始了共处生活。……作为 Handler 的春人,以「让克莉斯当大雅的长官指导她」作为条件把大雅编入了 A 组。……怎么回事!?发生了什么!?」「携带核武器进日本意味着什么知道吗...?」

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)