【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……由 @墨言浮塵 翻译。转载翻译自 GDC2020自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

Blame Him

indienova.com/steam/game/950400

责备他是一个真正的第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏和直观的拼图元素由日本2人制作。……责备他是一个真正的第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏和直观的拼图元素由日本2人制作。……游戏被翻译,但翻译(fr,ge,sp,jp,ko,ru,ch)仍在开发中

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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1945 年,一个乡村女孩 Quina 在日本占领下生存。……她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

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因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!……每人都可以下载模板,然后到最近的纪念品商店,制作一件带Beholder标志的礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

使用难度:★★★★熟悉模板机制后制作银河战士类游戏没有问题!……● 可以切换使用副武器(或作为技能使用)● 在动画编辑器可以利用K帧辅助体来设计碰撞范围和位置,即可制作各式各样的弹道效果……飞行模式支持,飞行模式下使用的是飞行控制器● 允许可视化自由控制敌人的AI逻辑● 可视化弹道发射器制作

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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Anne 来自法国,曾在当地的电视台工作,自 2011 年起常驻于日本,与“Archipel”频道合作制作了一系列日本创作者的短篇纪录片……,反过来也是,日本的游戏与相关宣传内容,都应该尽可能制作翻译版本,才能有效在海外扩散。……然后,创作者与作品都要试着跨出独立游戏圈与同温层,吸引一般玩家、主流媒体的关注,证明独立游戏创作也是一种堂堂正正的职业

版本:Early Access


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