zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空新娘》是日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……所以,不管从研发还是从内容分发角度来看,Valve 收购 Campo Santo 都并非一个意外举动……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 一个很好的证明

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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今年TGS二十周年,我们这两年参与的是独立游戏展区活动,作为来自中国团队出展还是满满兴奋,关于……TGS独立游戏展区从2013开始设置,今年第4届举办,无论是日本本地独立团队还是我们这样海外团队……国内多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家热捧,试玩队伍排一层又一层

NekoCharm

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你必须经过一系列测试才能证明一个有价值战士!然后证明自己在为政府服务!……特有的属性:- 有趣和不寻常游戏。- 独特音乐伴奏。……- 该游戏是具有迷你游戏“迷你游戏”元素日本视觉小说”类型代表

凶手不是我(Perfect crime)

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如果死者死亡时间8:30,现场死者家中,那么你就具有了不在场证明。……我们能力有限,虽然团队内已经有2个编剧,但能够展现给玩家犯罪手段可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高自由度……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征误导玩法 功能强大关卡编辑器,制作你自己案件

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计吗……生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能利用游戏引擎制作的电影配套产品……:Alyx》就是最好的证明。……这个让无数玩家怀念系列究竟会走向何方,我们还是静静等待 V后续消息吧

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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