【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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为了了解开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……最后你拿着邀请函签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……火焰之纹系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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倒也没觉得沟通有很高的门槛吧,会尽可能的尊重日本人的礼节习惯。……《执剑之》获得了2019GWB腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖最佳二次元游戏后,刘珺团队都非常开心……《执剑之》在国内和日本均已上线,都取得了不错的成绩。刘珺:“日本的玩家平均年龄会比国内明显偏高

烈火传奇

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变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.……禁用 F5 选择开始键重启游戏

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!……特有的属性:- 有趣不寻常的游戏。- 独特的音乐伴奏。……- 该游戏是具有迷你游戏“迷你游戏”元素的“日本视觉小说”类型的代表

版本:Early Access


总页数:50


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