小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了

恋语 曾几何时的记忆(Distant Memoraĵo)

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高中生“凜”突然误入了一个表面看起来同日本别无二致,但人们却使用一种被称为“百合语”的未知语言的世界

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你怎么做?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……是,有些疗法比其他疗法更有利图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

圣颂(Sainthum 圣颂)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

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你能比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快的时间内以最少的人员损失拿下你的关键目标?……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法容忍的代价打那些注定失败的战斗?……(更多的部队、更多的替换、更多的空中支援、不同的起始位置),这些选项可能会改变历史设置,并提供巨大的重玩性潜力

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

路径(Routes)

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这似乎也是纳须宗一(Soichi Nasu)的永久状态,他在高中课堂上睡觉,显然只想无所事事地度过一生……Soichi 本人:作为一名卧底特工,他必须想办法避免战争的威胁,同时保护自己的秘密身份,继续享受高中的浪漫……玩家的互动仅限于偶尔的决策,这可能影响故事情节的后续进程

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……如果附近有证券交易所,税收红利增加

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