indienova.com/u/mioku/blogread/31588
这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.嘛~UI样式是默认的,十分简陋,……大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……,各位可以放心的观看比赛而不用担心你支持的英雄受伤。……首先是我们的摇滚少女——斯嘉蒂!她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
现在,我仍然在业余时间制作小的项目测试自己的一些想法,毫无压力的表达让我感到轻松惬意。……而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……;另一方面,也会与留学生、国外开发者等加强交流,独立游戏从来都不应该是一个迷你生态的自娱自乐
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/wb-3841917421
小赤,男,17岁,处女座,UP主,腿控,新西兰留学,西厨在读,吉他在学。 微博:我叫小赤什么的
indienova.com/game/record-life
多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏
indienova.com/steam/game/1125330
证明自己值得获得永恒的回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!
indienova.com/groups/post/100137
发起:JasenYan 目前整个网站还有很多游戏资料可以加入,加入这个功能是不是能让游戏库变得更加丰富……不过确实有很多提取出来的 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息有很多是包含……还有一点,假如一款游戏目前条目只关联了steam,但是后面又推出了其它版本,比如NS版,在链接那一块是否可以加一个提供
版本:Early Access
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