indienova.com/groups/post/1640
一、初步接触中国人开始接触兵棋是在1872年。当时,清政府和日本都派出了访问团去欧洲。……但结果却截然不同——日本主要学习了兵棋推演理论,而我国注重于舰炮等装备。……在甲午战败后,不少人在反思时,注意到了日本人所研究的兵棋推演。引进了“兵棋“这门课程
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……文人在现代的社会形象,真的算不上多好,告诉别人你是文人,几乎就相当于告诉别人你是个混饭吃的蛀米虫,至少……,真假老闆,風靡世界又忽然消失,麥當勞與叔叔的真相 - 月巴哥油管槍打同行,怒告KFC,詛咒日本人?
indienova.com/steam/game/816630
以远古中国为背景, 游戏主角踏着筋斗云与远古传奇经典妖怪展开作战。……一只由1989年HOT-B公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出Sega Master……探索 5个神秘场景,与中国民间传奇经典妖怪作战。单人、及合作模式均可作全球排行
indienova.com/game/reigns-three-kingdoms
本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营……游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定的剧情发展、可招募的英雄、结姻对象和需要养育的小孩。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可领军和其他玩家进行卡牌战斗
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D
indienova.com/steam/game/1049100
片冈智的那支笔,书写的到底是邂逅于1988的中国少年与日本少女,还是沉浮于此刻的你和我?……高考失败后漂泊远东至日本的中国人。而在来日之后,最令其惊讶的便属“物价的天差地别”了。……大约20年前就来到日本的中国人。一有机会就会向萧然介绍危险的工作,本职是地产开发和经营夜总会。??
indienova.com/game/yakuza
由 SEGA 名制作人名越稔洋(代表作:Daytona USA,Spikeout)领军的《如龙》,是费时……并且由日本知名作家驰星周担任剧情监督,采用与《莎木》同样的开发式游戏构架。……游戏采用可自由行动的动作冒险模式,类似 DC 名作《莎木》般的设定,玩家将操作桐生一马在神室町中行动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)