战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

迷茫的士谨:加入新角色!

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这两为游戏确立了一个新的玩角色,目前已经确定了这个角色的游玩基调,主打一个随机+狡诈。……这两设计了一个新的玩角色,融合了一些些的DnD随机性元素,感觉还是蛮有趣的

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

精灵宝可梦 蓝(Pokémon Blue Version)

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游戏的目标是通过击败八个道馆馆主、并击败在他们之上的四王和冠军。……在联盟理、玩家将与四王和新任联盟冠军:玩家的劲敌展开对战。……在玩家第一次击败四王和冠军后,玩家可以在无名洞窟中发现超梦,它是游戏中最强的野生宝

精灵宝可梦 红(Pokémon Red Version)

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游戏的目标是通过击败八个道馆馆主、并击败在他们之上的四王和冠军。……在联盟理、玩家将与四王和新任联盟冠军:玩家的劲敌展开对战。……在玩家第一次击败四王和冠军后,玩家可以在无名洞窟中发现超梦,它是游戏中最强的野生宝

开发者说:规范与偏离规范

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“绝不放开她的手,否则就如同放弃自己的灵魂”游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了。……写在后面的话:游戏现在正糟糕,我们嘴上说着国内独立游戏兴起,但现在也是流量至上的环境,我从公司出来

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈,部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;有一问一个工作有几年的员工……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

偶像大师:星光舞台(The Idolmaster: Stella Stage)

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让 765 艺能事务所展开新活动吧!阻挡在大家面前的 961 艺能新人偶像也登场!?

版本:Early Access


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