预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

超级复古方块机器人(Super Retro BoxBot)

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开发:Joseph Holliday, Doc Holliday Games LLC。……发行:Doc Holliday Games LLC, Doc Holliday Games LLC。……你还可以使用关卡编辑器创建自己挑战!检验你解谜能力吧!

Drift Survivor 漂移幸存者(Drift Survivor)

indienova.com/steam/game/2598080

立即体验《漂移幸存者》快感,证明街机游戏实力!……特别声明:虽然游戏名称中有“Survivor ”这个词,但是本并不是一款类“吸血鬼幸存者”游戏。……本需要频繁进行“漂移”操作以移动车辆和躲避敌人,虽有丰富补给道具,但并非数值构建型游戏,如果给您带来了误导

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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本游戏为剧情向、回合战斗、棋盘探索类、重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……一个妖怪,一个无想妖怪,沿着一条似是人工规划,又似自然之理有形道路,一路向前,时而向后,轨迹不定地去揭开那未知迷途

【设计红黑榜】第 5 辑:优良和不良的游戏图形设计

indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-5/

NightOwlWizard 翻译 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 Good Design, Bad Design……~ Design Doc 系列视频

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,其他团队,不用考虑不能进入战力高团队什么……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

版本:Early Access


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