《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……原因在于“因为实体书已绝版,想买都买不到”,并且“我相信仍有人能从书中内容获得帮助。……「当初为何这本书?」因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word啊……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 有时代: @Lefland#3

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

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发起:Shyee -因为是第一篇日志所以一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……-----------------基础防御塔类型,按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔,射塔,炮塔,攻击塔

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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但实际原因很有可能就是从大学开始,他就暗恋着她了。……其实这里的言论比较明显了,陈喆可能希望王妙一以他为核心,关心他的感受;而王妙一或许因为工作烦劳,或许因为本身就对陈喆感……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……虽然说因为用Lua就不做有点不专业,不过这也是一个小小原因。……大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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有时代: @Yzeeee#2 哈哈哈,不用那么紧张啦,玩游戏其实背后有很多原因的,如果你真的热爱游戏……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定(立……再究其原因,为什么他自身会产生这样的问题?

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……个人之所以将《森林》称为成人的沙盒游戏,一大原因就是因为其建筑系统:从小木屋,到树屋,再到能自定义墙体的超大建筑……《森林》以一场略单调的BOSS战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:动作一个0一个1:将为0的点e

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……就是说,坦克能360度死角地观察周围,敌人从所有可选进攻方向展开进攻,都会被蹲坑玩家先行发现。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

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