Lo5t:【随笔】影子工厂

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不知道如今心理学圈子对阿德勒是怎么,流传三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多理论只是臆测……,原因在于患者意识利用了身体缺陷,无法阻止或者任由身体尿床。……至少,要比当初断然离职能给人更柔和态度吧。又或许是当初事故,让她回想起自己“身患绝症”缺陷

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在这款游戏。我正在尽力一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

CatSaw:新的项目已经接近尾声

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上一个游戏因为美术的原因始终无法达到满意效果,所以暂时停摆,决定把先用爱发电然后再收钱方式修改一下……于是我们做了个新游戏,一个只需要两个人新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多细节需要一点一点打磨……,但是我们觉得已经能达到让玩家去玩质量了

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色的原因

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

期间还有一位朋友乱入,一起做了些主线任务—— 没想到这成为了我弃坑的原因之一。……前些年《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛市场需求。……微软对《红霞岛》大力宣传,或许也是为了证明这种模式可复制性

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

你得多看看其他行业是怎么,多想想其他学科是怎么。”……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体游戏没有关系,想到什么就说什么……可是以前一直光说不,自然也是有原因的,其中最重要一个嘛,说白了就是怕写错被打脸,其次就是懒得花那么多功夫梳理头绪了

版本:Early Access


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