Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……例如,本作无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採用 Save/Load……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

管理、制作发行日期:2023/07/24(中文支持)EA通过《音乐商店模拟器》,你可以领导一家乐器制造公司……《越野车机械师模拟器》让你能够改装诸多经典的越野车车型,同时准备好面对普通车辆无法面对的挑战。……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……内容免费计划》——游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新的所有内容,均可免费享受或通过完成任务、参加活动的方式获得……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

indienova.com/indie-game-news/klei-s-stealth-strategy-game-invisible-inc-comes-to-ps4/

Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图和敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

indienova.com/indie-game-news/guide18-1210-1216/

Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……Child关键词:竞速、RPG发售日期:12月11日政府宣布前往火星的路票将在两周后涨价,这使得普通市民无法移居到火星……你是一位年轻而有天赋的飞行摩托车手,送披萨、当赏金猎人、参加摩托大奖赛,用各种方法赚钱以争夺前往火星的单程票

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

两两对决,或参加锦标赛,取悦观众,让他们帮你击败自己的对手。……迈进竞技场,你知道自己是无法活着出去了……但也知道,你的后代会为了自由和复仇继续奋战,也是为了扔掉这恶心的裹腚布……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7

《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

作为 2013 年 GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

indienova.com/indie-game-news/the-dragon-talk-of-chris-crawford/

Crawford 在1983年至1984年的电视游戏崩溃期间被解雇,1985年开始从事自由职业,并为苹果公司的麦金塔电脑制作了……《权力的平衡》,这是一部畅销游戏,销量达到25万部(在麦金塔时代10万以上销量的都无可置疑的是畅销)……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)