indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
本作在steam商店页面上的宣传文字自称“AI极为机智且反应灵敏”,这显然和实际情况不符。……,面对过于巨大的目标时手足无措,舰队战几无配合、绝大部分飞船各自为战,为躲避一次攻击而自己碰上另一攻击的情况多发……本作另有内置的“无碰撞”功能,可以被mod模块使用,控制台亦有调用该机能的作弊指令
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/asukalin/blogread/3604
其中,使人印象极为深刻的是,ETO很聪明地全面应用了“无字式tutorial”的设计方法(Half Life……ETO里每个新关卡都必定会引入新机制,作为新机制tutorial的不是大段大段的说明文字而往往是一些已有机制的组合……正常情况下,不认识新机制的玩家凭直觉前进就可以在十秒钟之内明白新关卡应该怎么玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/31582
关注果娘,轻松获取每周游戏的发售和打折情况~>>>必不可少的史低折扣环节!……)杉果折后价:¥23截止时间:9 月 12 日Steam 评价:好评如潮(93,898,95%)神作《……慢节奏的回合制战略体验,复杂且有深度的策略系统,还有创意工坊里的海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野的召唤
indienova.com/groups/post/795
算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个
indienova.com/game/demeo-battles
《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略
indienova.com/history/213
不同于以往有谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
版本:Early Access
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