餐桌物语(Table Manners)

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◎ 各种风格的餐厅:说起约会地点,《餐桌物语》有国民老公们爱吃的日料店、土成功才能拥有的私人游艇,还有教主和天宝都没去过的爱斯基摩主题餐厅……◎ 自定义体验:想要自定义你的角色?身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

神曲(神曲)

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2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……更可选择属性针对养成,打造独一二的逆天神装

一姐小课堂第 14 - 16 课

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第 16 课:《发行商对独立游戏有作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……是的,结果不言而喻,终以销量惨淡,失败告终

RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

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最近工作室的小伙伴们还一起去吃了藏餐,高寒地区的油、脂、高热量餐饮与久坐不动的我们很合拍,正所谓减肥一月功……本周还有幸受邀参加了成都 2021 IGS·全球数字文发展大会,《藏梦》也幸而可以在论坛上露个脸,感谢大家给到我们这样的机会

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……选择游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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应该对本人进行引导和鼓励,而不应该总是从游戏上找问题,尤其是禁止他玩游戏这样的做法,和堵洪水的做法一样,最后会导致很糟糕的结果……互相理解之后一步步慢慢尝试着,在鼓励的作用下一般都会慢慢重拾信心。……ps:真羡慕啊,学习游戏两不误,我就属于反面教材了…………

方程:捣鼓RPGMaker

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最近实验了一下在RM“无缝地图”。……具体点说就是这样:把“室外”场景和“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“淡入淡出……如果制作过程中途你想将一个变量由编号213改到编号214,那你就得人工动手检查整个游戏所有事件,一个一个把用到这个变量的地方手动改过来

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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但整个游戏的迭代路径,堪比头苍蝇,在各个方向上来回打转横跳——一步步优化掉了自己的特色,一步步也把自己作死了……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……机制创新或许可以做好体验,制作水平或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意

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