无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……你将扮演一位脸人(NoFaceMan),在某世界观(待定)进行某段奇妙冒险旅程(待定)。……:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫脸人

天行镖客(Sky Escort)

indienova.com/g/sky-escort

经营建造玩家需要合理分配资源在船体建造各种经济设施,从而提升生产力来建造防御措施。……如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

角色构筑系统然而,《星之海》的角色养成系统,可以说约等于。……主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

黑白剑刃

indienova.com/g/hbjr

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验 的 自 由……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验 的 自 由

元素之渊(Elemental Abyss)

indienova.com/game/elemental-abyss

这是一款包含了 Roguelike 和卡牌元素的回合策略游戏。……战斗模式 本作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一二的礼装库

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

indienova.com/game/eve-burst-error--2

《夜行侦探》是在 PC98 发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

indienova.com/game/eve-burst-error--1

《夜行侦探》是在 PC98 发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

indienova.com/game/assault-suits-valken-2

战术光束炮已被安置在月球,以应对任何对殖民地的攻击。……本采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

indienova.com/indie-game-news/mario-in-metacritic-ranking/

实际,本是日本游戏《梦工厂DokiDoki Panic》的换皮,带上“USA”的后缀回到日本也算是出口转内销的经典案例……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……《超级马力欧64》不仅仅让箱庭风格的游戏方式在系列中第一次出现,更重要的是,它配合着 N64 手柄的摇杆教会了许多游戏开发者们如何做一个操作舒适的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)