滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、AI队友的2v2、双人合作对抗

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……比如,玩家出国旅游的新发现。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

跳弹,殉爆,断,穿甲,还原真实战场体验!……2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

之后就是《绝地求生》的大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所的游戏圈的改变是有目共睹的……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

indienova.com/steam/game/1602540

三年来我谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落。……我们设计出一个热爱生活、热爱音乐、热爱美食的女孩——苏菲亚,希望通过游戏的方式,让她我们去感受威尼斯的风土人情

绮米工作室:与你探索未知深渊的先锋领队丨角色设计档案02

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为了寻找好友失踪的真相,她决定与你——沐月山谷旅游业冉冉升起的新星、她心中最具探索精神的庄主 达成合作

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 危险的环境,探索和发展,包括异国情调的行星,小行星。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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