【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样的?……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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IOS、Android、windows Phone、Windows、Web、微软Xbox360、索尼PS3……软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……**重点是为什么要这么,而不是就这么。***能力比知识更重要。01-051.

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road

异种冲击(Monster Bump)

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开发团队: WUVA - 视觉&剧情设计师 Daan - 研发工程师

简易轨道规划(Nimby Rails)

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释放你内心的铁路工程师和运输政策经理

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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另外发行商中电博亚已确认游戏将在年内登陆Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……他们曾在采访中表示,《花之灵》团队的组建就像著名漫画《One Piece》中的草帽海贼团一样,才华横溢的艺术家、软件工程师

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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上幼儿园的时候,楼上邻居大哥哥就带我一起玩 FC,他搬家的时候送了我一台 PS。……特别喜欢偏门鬼道的家伙,是个典型的少数派。别人都在做什么,我就不乐意做什么。……我会继续坚持下去的,游戏实在是太香了

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

上幼儿园的时候,楼上邻居大哥哥就带我一起玩FC,他搬家的时候送了我一台PS。……特别喜欢偏门鬼道的家伙,是个典型的少数派。别人都在做什么,我就不乐意做什么。……我会继续坚持下去的, 游戏实在是太香了

版本:Early Access


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