游戏事故与游戏运营

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在游戏事故的过程中,技术问题往往极易解决的,真正的难点玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 在游戏事故的过程中,技术问题往往极易解决的,真正的难点玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟的水?

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有了想做的事就试一试,总是积累经验才能成长

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

碎裂(Disintegration)

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《Disintegration》一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。……游戏设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中,如果真的是要私下联系……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,因为GML通用的,把gm8的gml用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术,只是 没有好的创意

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦。……,也希望中国游戏未来变得更加美好!

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,以及数以百计的组件和设备

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

是技术系的TAT.....unity里面的光照还有后处理得搞。。……...自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注NO.6&7的内容,毕竟技术系的代码……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

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