Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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本身做游戏的反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调,非常折腾人。……前段时间看到indienova里一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……资源替换/关卡制作..一类的积累了一点经验,制作下一款游戏的时候周期可能也会因此提升一些

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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来自新西兰的独立游戏团队制作一款的地铁经营管理类型游戏,整个城市地铁线路的规划和管理都将由你掌控。……来自新西兰的独立游戏团队制作一款的地铁经营管理类型游戏《迷你地铁(Mini Metro)》,整个城市地铁线路的规划和管理都将由你掌控……简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路(这要是真实世界得浪费多少纳税人的钱啊

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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这款作品来自一个国际化的团队胡桃维,五名成员有三名在新西兰,两名在国内,尤其令人惊讶的是,主创是一名十五岁的华裔少年……《冰杖秘闻》的体量预估并不算小,而当我们得知这款游戏的主创乐维竟然是一名身处新西兰的 15岁的华裔少年时……于是,我申请了离校证明,找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

幼苗(Seedlings)

indienova.com/steam/game/1575510

新西兰的森林里,已经开始出现有感知力的种子了。 作为其中一颗种子,你要用独特的能力控制不同的生物。……以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作新西兰原始森林中,探索、找到你的出路

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做

版本:Early Access


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