quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导的据说……#5 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多?

叛道武士(Samurai Vandalism)

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她所看到的一切动摇了她的信念,而现在她必须做出选择,继续为幕府效力,还是尝试在这个腥风血雨的世界开拓出属于自己的道路……在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……自由选择想要加入的阵营您究竟是想要为幕府效力,还是想与反叛军并肩作战,或者为自己的利益奋斗?

天义:回忆之中的游戏

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而有了战棋回合的策略考量因素。……《侠盗飞车V》:好莱坞式的剧情真的很有趣,虽然我对grandThiefAuto的暴力倾向还是很有意见的……虽然本从水都开始剧情就直转急下,一日千里,看得出制作组一些雄心壮志没有实现,但剧情还是很饱满,感情渲染得也很到位

电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

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战斗“可暂停的即时战斗”,你可以安排每个角色的行动序列。……无论在内容上还是主题上,《旧共和武士》中的冒险都完美地复刻了《星球大战》中的感觉。……况且游戏还有续,那些更具野心的想法可以留待续实现

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击的,所以可以说架势影响接下来行动的基础

一梦封神

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《一梦封神》一款基于封神演义为背景的回合战斗游戏,以姜子牙的视角游历封神演义中著名的经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合)。……本游戏以清新亮丽的q版风格为游戏画面,以商周两之间的冲突为游戏基调,强调游戏主线剧情,在通关剧情后、

战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约驾驶Mark4 与同盟国的……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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继续微调还是需要的。……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就的做更多gradient。……(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出一出

版本:Early Access


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