小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

一年经营下来,企业产生利润以后,又要缴纳企业所得税,咱们国家企业所得税税率比较固定,25%。……举个栗子,一个企业一年营业额1000万,如果有200万进项,那其中800万销项还是要交增值税的,按照6%……企业所得税为0大家都知道,是新疆,喀什和霍尔果斯两个地方,这是全国最优,且没有之一

上古卷轴 OL - 格瑞摩尔(The Elder Scrolls Online - Greymoor)

indienova.com/steam/game/1205430

预购特惠预购为期一年的“天际省的黑暗之心”冒险篇章《The Elder Scrolls Online:……Western Skyrim:冒险穿越一片标志性的土地,缓缓揭开《The Elder Scrolls V:……持续一年的哥特传奇之旅:《ESO》再次发布了一个每季度都会更新内容的全新故事

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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如果您不想看下面的一年一度的套话,就想赶紧参加互动,就直接去核聚变2017专题页。感谢赵畅不误!……反正今年核聚变现场的时候你就可以看到吉斯工业的首批量产型机体,啊不是,量产型产品了,千万不可错过!……有兴趣的勇士来QQ 群 249506285进行报名吧~。​​​​

双点校园:脑洞同捆包(Two Point Campus: Brainy Bundle)

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你可以在太空教育系探索全新疆界,也能在校园灵魂系参观死气沉沉的庄园,还有最新的医学系带你体验唯恐天下不乱的医学课程

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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开发:未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

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然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

版本:Early Access


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