小岛秀夫回来了,带着他的新玩具 Death Stranding 回来了

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手中的婴儿突然不见了,弩哥也立马严肃了起来,但并没有疑惑的眼神,可见他是知道发生了什么事情。……开头的手铐代表着之前束缚小岛秀夫的 Konami,现在正式离职创办 Kojima Production 后有如重获新生……看到了这里你也许还是会觉得说了半天全是猜测,看上去没什么用,但我个人挺喜欢这个过程,像解谜一样

一小时人生(One Hour One Life)

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部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I……服务器中所有角色都是由玩家扮演的,当服务器中婴儿的数量超过母亲之时,你有可能跳过婴儿阶段,直接迈入成年……在游戏中,你也许会遇到一冷漠的母亲,但也会遇到一极尽所能也要让孩子活下去的陌生玩家

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续……他表示这些作品将在 8 月 12 日的 THQ Nordic 线上发布会亮相,也就是说玩家将在线上发布会看到游戏的相关内容……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周稍微画了一素材,主要是应用到探险模式上的

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


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