爪机模拟器(Claw Machine Sim)

indienova.com/steam/game/2456120

关于游戏功能完全模拟物理!……赢取一定数量的奖品后,为机器充能收集并检查 200 份奖品!全部采用 3D 技术!

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/steam/game/2921180

喝醉了酒,大脑和小脑麻痹,大脑新皮层功能下降,抑制了理智。喝醉了,感觉很好。……它由单个阶段组成,无法保存,并且没有检查

七神物语(The story of Gods)

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而在暗月森林的南端,则是被称为人类南方三国的三个人类王国——信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国……他们都有自己的信念与梦想,为了守卫自己不能割舍的人与物浴血奋战,等到硝烟散去,未知的谜题揭开答案,展示一个持续了百年的人与神之游戏……熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的结果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……继续助手,又做了一个2023-10-25继续助手,又做了一个修bug,与助手切换相关,有点小麻烦2023……,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906

那行为树与脚本关联的逻辑当然也有变化,左右都是重写,不如花多点时间仔细考虑清楚,之前行为树由于是边学边写,虽然功能实现了……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没。……之前玩家的碰撞体可以穿过敌人,结果战斗中偶尔出现玩家与敌人重合导致攻击无法命中敌人,于是为了攻击的命中直觉

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

的 graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现……,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能,所以这个又要延期了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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首先我要先快速说明我们移动系统的重点功能。……在这情况中,按住左、按住下、还有按住左+下都应该要有同样的结果。下+右和左+右都彼此冲突。……加入离开范围后感觉精致了许多,但这样也另外产生了一些问题,必须使用第十二代来解决

Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

再度尝试了一些角色的设定,计划几个敌方角色来完整的测试功能。……再度尝试了一些角色的设定,计划几个敌方角色来完整的测试功能

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

孩子的视线(The Childs Sight)

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肉眼看不见的灵魂它在黑暗中等着你我孩子的眼神总是天真无邪它试图用微笑引诱你请不要靠近,它因罪恶而生它在寻找新生儿亦或是近亲

版本:Early Access


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